Alle Infos zur MWIII-Kampagne, zum Mehrspieler-Modus und zu den Zombies. 

Task Force 141, deine Arbeit ist noch nicht erledigt. Call of Duty: Modern Warfare III erscheint diesen Herbst und bringt eine neue Kampagne, einen klassischen Mehrspieler-Modus und ein brandneues Zombies-Erlebnis mit sich. Das Gute daran? Wir haben die Informationen, du du benötigst, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Ganz gleich, ob du Makarov zur Strecke bringen, deine erste Killstreak-Kombo erreichen oder dir im Kampf gegen die Untoten die Strahlenkanone sichern willst – hier ist alles, was wir über Call of Duty: Modern Warfare III wissen.  

Wann erscheint Modern Warfare III? 

Das Erscheinungsdatum von Call of Duty: Modern Warfare III ist der 10. November 2023.  

Aber für viele ist das nicht die erste Chance, das Game auszuprobieren. In Kürze wird eine offene Betaphase verfügbar sein, und alle Vorbesteller erhalten frühzeitigen Zugang sowohl zur Kampagne als auch zur Mehrspieler-Betaphase. 

So bekommst du Zugriff auf die Modern Warfare III Beta 

Mit der Open Beta von Call of Duty: Modern Warfare III können alle Gamer den Mehrspieler-Modus des Games auf PC, PlayStation und Xbox bereits vor der Veröffentlichung ausprobieren. Wenn du während der offenen Phase teilnimmst, musst du nur die Beta-Version auf der Plattform deiner Wahl herunterladen. All jene, die bereits vorbestellt haben, können ihre Gewehre früher in den Anschlag nehmen. 

Wenn du über einen teilnehmenden Händler vorbestellt hast, solltest du einen 13-stelligen Code von deinem Lieferanten erhalten. Rufe callofduty.com/betaredeem auf und gib den Code dort ein, um dein Konto zu verknüpfen und Zugang zu erhalten, sobald die Betaphase live geht. Vorbestellungen im PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net und Steam gewähren automatisch einen frühen Zugang zur Betaphase, ohne dass du dafür einen Code einlösen musst. 

Wann erscheint die Modern Warfare III Betaphase? 

Die Betaphase von Call of Duty: Modern Warfare III findet in zwei Phasen statt, von denen die erste exklusiv für PlayStation 4 und 5 ist. 

Die erste exklusive Betaphase für PlayStation läuft vom 6. bis 10. Oktober. Der Frühzugang beginnt am 6. Oktober, während die offene Betaphase zwei Tage später am 8. Oktober startet. 

Die zweite Betaphase läuft vom 12. bis 16. Oktober. Der Frühzugang auf PC und Xbox (und die offene Betaphase auf PlayStation) beginnt am 12. Oktober. Anschließend wird die offene Betaphase vom 14. bis 16. Oktober für alle zugänglich sein. 

Modern Warfare III Kampagne 

 

Wenn der Name Makarov aufkommt, horchen erfahrene Call of Duty-Fans auf. Call of Duty: Modern Warfare III setzt die neu gestaltete Storyline der Serie fort, und zwar mit einer kompletten Kampagne, die neue Wendungen in den klassischen Levels und frische Systeme bringt, die den Gamern mehr Freiheit als je zuvor bieten. 

Makarov 

Die Kampagne von Modern Warfare III setzt genau da an, wo das letzte Game aufgehört hat. General Shepherd versteckt sich und Task Force 141 und ihre Verbündeten machen sich auf eine neue Gefahr gefasst: Makarov. Diese neue Version des klassischen russischen Bösewichts hat eine Vorgeschichte mit Captain Price und seiner Crew. In Modern Warfare III hat er offenbar Lust, ein paar offene Rechnungen zu begleichen. 

Im Abspann von Modern Warfare II wird angedeutet, dass Makarov eine False-Flag-Operation organisieren wird, die dem berüchtigten Level „No Russian“ aus dem Original Modern Warfare 2 ähnelt. Dieses Mal werden Makarovs Leute nicht einen Flughafen angreifen, sondern ein Flugzeug während des Fluges entführen und die Schuld der Task Force 141 und ihren Verbündeten in die Schuhe schieben.  

In einem der bisher gezeigten Level infiltriert ein Team ein russisches Gulag, um einen unbekannten Gefangenen zu finden. Wahrscheinlich ist das Ziel Makarov selbst. Die Mission ist eine interessante Abwandlung der Gefängnisbefreiung von Captain Price in Modern Warfare 2. 

Aus dem Event „Shadow Siege“ in Warzone wissen wir, dass Makarovs Konni-Gruppe eine Ladung chemischer Waffen beschafft hat, die den gesamten Globus gefährden könnte. Während Shepherd und seine Shadow Company immer noch im Hintergrund agieren, haben Price, Soap, Gaz und ihre Crew in der Kampagne von Modern Warfare III alle Hände voll zu tun. 

Offene Kampfmissionen 

Die Kampagne von Modern Warfare III wird die typischen Filmsequenzen der Serie mit neuen offenen Kampfmissionen verknüpfen. Diese Missionen versprechen mehr Auswahlmöglichkeiten für die Gamer, mit größeren, offenen Umgebungen, in denen es an dir liegt, wie du ein bestimmtes Ziel angehst und erreichst.  

Die Gamer beginnen jede offene Kampfmission mit einer bestimmten Ausrüstung, können aber im Gebiet Nachschubkisten mit alternativen Waffen und Ausrüstungen vorfinden. In einer offenen Kampfmission muss Simon „Ghost“ Riley mehrere Bomben in der Nähe des Gora-Damms entschärfen – eine davon befindet sich auf einem fahrenden LKW. 

In diesen nichtlinearen Missionen kommen oft Fahrzeuge, Vertikalität und sogar Wasser vor, wodurch sich mehrere Wege zum Erfolg eröffnen. Mit Nachtsichtgeräten und Schalldämpfern kannst du unbemerkt rein- und wieder rauskommen oder mit schwerer Panzerung und hochexplosivem Sprengstoff richtig loslegen – du hast die Wahl. 

Mehrspieler-Modus von Modern Warfare III 

 

Der Mehrspieler-Modus von Modern Warfare III wird eine köstliche Portion Nostalgie mit COD-Aroma auslösen. Das Game wird mit allen 16 legendären Karten aus Modern Warfare 2 erscheinen – darunter Terminal, Quarry, Favela, Highrise uvm. Jede Karte wurde vollständig überarbeitet, das Original wurde beibehalten und gleichzeitig wurden Anpassungen vorgenommen, um dem modernen Gaming-Tempo und den Game-Modi der Serie gerecht zu werden. 

Karten 

Die vollständige bestätigte Kartenliste für den Start von Modern Warfare III lautet wie folgt: 

  • Afghan 
  • Derail 
  • Estate 
  • Favela 
  • Karachi 
  • Highrise 
  • Invasion 
  • Quarry 
  • Rundown 
  • Rust 
  • Scrapyard 
  • Skidrow 
  • Sub Base 
  • Terminal 
  • Underpass 
  • Wasteland 

Im Laufe der Post-Launch-Saison des Games werden zudem zwölf neue 6v6-Karten erscheinen. Drei davon werden in Staffel 1 erscheinen, drei weitere in Staffel 2. 

Modi 

Bislang wurde ein völlig neuer Modus für Modern Warfare III bestätigt: Cutthroat. Dieser 3v3v3-Showdown wird in Runden ausgetragen. Die Gamer haben nur ein Leben pro Runde und können gewinnen, indem sie beide gegnerischen Teams ausschalten oder die Overtime-Flagge erobern. 

Activision hat bestätigt, dass die Modusauswahl auf alle Karten ausgeweitet wurde, so dass nun auch Kombinationen wie Hardpoint auf Favela möglich sind – diese Kombination gab es in der ursprünglichen Version der Karte nicht. 

Ground War und Invasion kehren auch in Modern Warfare III zurück und bringen die Kriegsführung mit einer Vielzahl von Fahrzeugen auf drei neue großflächige Battle Maps. Die letzte und größte von allen ist eine neue War-Karte. Der erstmals in Call of Duty: WWII eingeführte War-Modus sieht vor, dass Teams Ziele wie die Sicherung von Eroberungspunkten und die Eskortierung von Panzern über eine gigantische Karte erfüllen. 

Mechanik 

Modern Warfare III wird dasselbe von Fans gewohnte taktische Gunplay bieten, aber es gibt auch neue Systeme und Änderungen. 

Als Erstes gibt es die Tac-Stance, einen Mittelweg zwischen Feuern aus der Hüfte und Zielen mit dem Visier. Bei Aktivierung dieser Funktion bringt dein Operator seine Waffe in eine schräge Position, was die Genauigkeit gegenüber dem Feuern aus der Hüfte erhöht, aber immer noch viel mehr Beweglichkeit als beim Zielen mit dem Visier ermöglicht. Er ist für aggressive, enge Umgebungen gedacht. 

Perks sind jetzt während des gesamten Kampfs aktiv und werden in vier Kategorien unterteilt – Westen, Handschuhe, Stiefel und Gear – die die Gegenstände darstellen, die dein Operator trägt. Westen-Perks verleihen dir besondere Fähigkeiten und bestimmen, welche Gegenstände du in deiner Ausrüstung haben kannst. Handschuh-Perks passen deine Bedienung von Waffen und Ausrüstung an. Stiefel-Perks verbessern deine Beweglichkeit oder dämpfen deine Schrittgeräusche, und Gear-Perks erfüllen eine Vielzahl von Aufgaben, darunter die Verringerung von Sprengstoffschaden oder die Dämpfung von Kampfgeräuschen. Perks haben keinen Einfluss auf das Erscheinungsbild deines Operators im Game. 

Gunsmith wird neue Anpassungsoptionen mit der Bezeichnung After-Market Parts einführen. Dazu gehören Conversion Kits, die die Funktion einer Waffe komplett verändern und den Gamern bei der Entwicklung eines bestimmten Gaming-Stils helfen. Beispiele dafür sind eine Pistole, die zu einem SMG umgerüstet wurde, oder ein LMG, das zu einem Bullpup umgebaut wurde. After-Market Parts werden über neue Aufstiegspfade und Challenges verfügbar sein, die für Waffen freigeschaltet werden, sobald Gamer mit ihnen die Maximalstufe erreichen. 

Schließlich bestätigte Activision die folgenden Mehrspieler-Features und Anpassungen an den Bewegungssystemen von Modern Warfare II: 

Features 

  • Die Kartenabstimmung ist wieder da und ermöglicht den Gamern eine größere Autonomie über ihre Mehrspieler-Matches. 
  • Das klassische Minikarten-Verhalten mit roten Punkten, die anzeigen, wenn ein Feind eine ungedämpfte Waffe abfeuert. 
  • Alle gewählten Perks sind zu Beginn eines Matches verfügbar. 
  • Mit dem Perk „Covert Sneakers“ kann man sich lautlos bewegen (vorausgesetzt, du hast das richtige Schuhwerk ausgewählt). 
  • Standard-Mehrspieler Gesundheit wurde auf 150 erhöht, wodurch sich die Time-to-Kill (TTK) erhöht. Der Hardcore-Modus ist nicht betroffen. 

Anpassungen an Bewegungen 

  • Du kannst Rutsch-Animationen abbrechen (d. h. „Slide cancel“), aber das Abbrechen setzt den Taktiksprint nicht zurück. 
  • Du kannst das Nachladen während einer Animation abbrechen (d. h. „Reload cancel“), um sofort wieder zu schießen. 
  • Klettern ist schneller und du kannst während des Sprintens klettern. 
  • Du kannst während des Rutschens und unmittelbar danach schießen. 
  • Die Dauer des Taktiksprints wird verlängert (die genaue Dauer hängt von der verwendeten Waffe ab). 
  • Der Taktiksprint lädt sich beim Sprinten wieder auf. 

Neue Waffen, Ausrüstung und Killstreaks 

Modern Warfare III wird über 30 neue Waffen enthalten, die die Gamer freischalten und einsetzen können. Bislang wurden u. a. das Rival 9 SMG, das Longbow Sniper Rifle und der Warden Kortac Operator enthüllt. 

Neue Ausrüstung und Feld-Upgrades sind ebenfalls geplant. Dazu gehört die tödliche Breacher-Drohne, ein sich langsam bewegender Sprengstoff, der bei Annäherung an einen Feind explodiert. Sie kann aus der Luft geschossen werden, also ist ein vorsichtiges Manövrieren der Schlüssel, um einen Treffer mit ihr zu erzielen. Das A.C.S. Feld-Upgrade kann verwendet werden, um gegnerische Ausrüstung zu hacken oder auf ein Ziel zu werfen, um ohne deine direkte Anwesenheit voranzukommen. Und schließlich verhindert der Comm Scrambler, dass Feinde Killstreaks oder Feld-Upgrades einsetzen können und versteckt Verbündete vor Drohnen in seiner Reichweite. 

Bislang haben wir einen neuen Killstreak gesehen: die Mosquito-Drohne. Diese explosive Drohne umkreist das Gebiet, in dem sie gestartet wurde, und schießt im Sturzflug auf alle näherkommenden Feinde. Es kann schwierig sein, sie zu sehen, aber wenn du auf Geräusche achtest, kannst du dich im Voraus vor ihren Angriffen schützen. 

Übertragungen 

Es wurde bestätigt, dass alle Waffen, Aufsätze und Freischaltungen, auf die Gamer in Modern Warfare II Zugriff haben, auch auf Modern Warfare III übertragen werden. Soweit zutreffend, funktionieren die in Modern Warfare II freigeschalteten Aufsätze auch mit den neuen Waffen in Modern Warfare III und umgekehrt. 

Zombies 

Der Boden bebt, und wieder einmal sprießt eine verwesende Hand aus dem Boden! Modern Warfare III hat den Zombies-Modus aus dem Grab geholt. Aber dieses Mal kommen die untoten Massen mit einem tödlichen neuen Look. 

Eine neue Struktur 

Call of Duty: Modern Warfare III Zombies wurde von Treyarch entwickelt und bringt die bisher größte Veränderung in den Kernsystemen des Gaming-Modus. Anstelle der traditionellen, eingeschränkten Struktur des Wellenüberlebens wird Modern Warfare III Zombies ein auf Extraktion basierendes Zombies-Erlebnis in einer offenen Welt auf der bislang größten Karte des Modus bieten. Ein Ort, an dem die bisher größten Zombiemonster leben. 

An jedem Zombiespiel können bis zu 24 Gamer teilnehmen, die sich in Teams von bis zu sechs Personen zusammenfinden. Das Ziel? Um Aufträge zu erfüllen, musst du dir Essence sichern – die Währung, mit der du deine Spielfigur aufwerten kannst – und mit hochwertiger Beute abziehen. Waffen, die du erfolgreich exfiltriert hast, kannst du in zukünftige Matches mitnehmen. Außerdem können die Gamer Blueprints entdecken, die sie zwischen den Matches für Upgrades verwenden können, z. B. um einen Einsatz mit Juggernog zu starten. 

Die Teams haben nur eine Stunde Zeit, um die Karte zu erkunden und ihre Beute zu sichern. Danach wird sich ein tödlicher Sturm ausbreiten, der schließlich das gesamte Level verschlingen wird. Das Wichtigste: Zombies werden ein reines PvE-Erlebnis sein. Das heißt, dass die Gruppen nicht direkt gegeneinander kämpfen werden. Sie werden sogar die Chance haben, sich gegen einige der gefährlichsten Bedrohungen zu verbünden, die dort lauern. 

Die Karte 

Abgesehen von einem kurzen Teaser im Ankündigungstrailer haben wir noch keinen offiziellen Blick auf die komplette Zombies-Karte werfen können. Aber zum Glück wissen wir jetzt viel mehr darüber, wie die Karte funktioniert. 

In Modern Warfare III Zombies erscheinen die Squads an den Rändern der Karte in Zonen mit geringer Bedrohung. Im Verlauf der einstündigen Frist haben sie die Möglichkeit, sich aufzurüsten und tiefer in die bedrohlicheren Gebiete in der Mitte der Karte vorzudringen.  

Die Gamer müssen sich in den Randgebieten nur mit schwächeren Zombies und NPC-Söldnern auseinandersetzen, die für die Terminus Outcomes PMC arbeiten. Allerdings musst du, um wertvollere Beute zu machen und in der Zombiestory voranzukommen, weiter nach innen gehen und dich weitaus mächtigeren Gegnern stellen. Außerdem gibt es auf der Karte schwer bewachte Orte, die überwunden werden müssen, um wertvolle Gegenstände zu sammeln oder Ziele zu erreichen. 

Die Story 

Die Story von Modern Warfare III Zombies findet vierzig Jahre nach den Ereignissen im Zombies-Modus von Black Ops Cold War statt. Wie der Ankündigungstrailer zeigt, ist es dem Warzone-Bösewicht Victor Zakhaev gelungen, eine Probe von Aetherium in die Hände zu bekommen. Zakhaev findet es in einem Raum, in dem sich unter anderem die Leiche des wiederkehrenden Zombies-Charakters Gregori Weaver zu befinden scheint. Während seiner Flucht entfesselt Zakhaev eine Ampulle und verwandelt die Menschen in der Umgebung in gefräßige Untote.  

Im Rahmen der Story kehrt 40 Jahre später auch Sergei Ravenov aus Black Ops Cold War zurück. Die Gamer werden anscheinend mit ihm, Soap MacTavish und Kate Laswell im Rahmen der Operation Deadbolt zusammenarbeiten, um den Ausbruch einzudämmen. 

Bereite dich auf die härtesten Herausforderungen von Call of Duty: Modern Warfare III vor, und ergänze dein Arsenal noch vor der Veröffentlichung mit HyperX-Ausrüstung.